Webinar: Design Digitaler Ökosysteme

25. Juli 2024

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Marcus

Anfassen – nicht nur gucken!
Spielerisch den Überblick in Digitalen Ökosystemen behalten

In unserem Beitrag „Aufbruch zu Digitalen Ökosystemen“ haben wir unser gleichnamiges Webinar als optimalen Einstieg in das Thema Digitale Ökosysteme und Plattformökonomie empfohlen.

Im Webinar weisen wir schon auf eine Methode zur Gestaltung von Digitalen Ökosysemen hin, die Tangible Ecosystem Design (TED) Methode. Dort konnten wir die Methode nur sehr kurz inhaltlich umreißen. In unserer Zeit bei Fraunhofer in Kaiserslautern haben wir die TED Methode mit entwickelt, um Unternehmen bei einer der größten Herausforderungen im Umgang mit Digitalen Ökosystemen zu helfen: Das Big Picture zu gestalten, also den Blick auf das Große und Ganze und damit die wichtigsten Aspekte immer im Blick und unter Kontrolle zu haben.

Digitale Ökosysteme sind komplexe Konstrukte und zunächst schwer zu überblicken. Technologische, geschäftliche und rechtliche Auswirkungen sind ungleich schwerer zu verstehen, wenn Produkte und Services unternehmens- und branchenübergreifend gestaltet werden. Die TED-Methode zur Definition, Gestaltung und Analyse von Digitalen Ökosystemen macht mit Hilfe von Playmobil®-Spielzeug ein Digitales Ökosystem im wahrsten Sinne des Wortes „greifbar“.

Damit geht die TED-Methode die folgenden Herausforderungen an, die uns in unseren vielen Ökosystem- und Plattformprojekten mit Unternehmen aus unterschiedlichsten Branche immer wieder begegnet sind:

  • Die große Anzahl von Akteuren (Player) und die deren unterschiedlichsten Rollen führen zu unklaren Zusammenhängen in Ökosystemen.
  • Die jeweiligen Beziehungen zwischen den Akteuren im Kontext der Erbringung des Ökosystem-Services und seinen Konsumenten sind oft völlig unklar.
  • Die Auswirkungen einer Veränderung, auch wenn sie noch so klein ist, auf das gesamte Ökosystem sind beinahe unmöglich abzuschätzen.
  • Ein Big Picture des Digitalen Ökosystems zu erstellen, dass zwar alle wichtigen Aspekte (Business, Technology, Legal) beinhaltet aber dennoch einfach kommunizierbar bleibt, ist unfassbar schwierig.
  • Es existieren quasi keine Tools zur Diskussion des Plattform- und Servicedesigns im (interdisziplinären) Team.
  • Es gibt fast nur unreife, komplexe und vor allem viel zu akademische Modellierungsansätze für Ökosysteme.

Ziel der Tangible Ecosystem Design (TED) Methode ist es, in einem einzigen interaktiven Workshop mit verschiedenen Plattform-Playern (Stakeholdern) die Modellierung eines Ökosystems, einschließlich der Plattform, ihrer Services und ihrer Akteure zu unterstützen. Der Workshop dauert in der Regel 1,5 bis 2 Tage.

Zusammen mit unserer ehemaligen Kollegin Claudia Nass Bauer zeige ich im Webinar die Hauptbausteine der Methode und die zugehörigen Templates sowie deren Anwendung.

In den ersten 16:49 Minuten geben wir als Einführung eine kurze Zusammenfassung unseres Einstiegs-Webinars „Aufbruch zu Digitalen Ökosystemen“ . Wenn du das schon gesehen hast, dann kannst Du gerne später einsteigen. Wenn Du es noch nicht gesehen hast, den perfekten Einstieg ins Thema Digitale Ökosysteme & Plattformökonomie bekommen möchtest und dazu noch 90 Minuten mehr Zeit hast, dann empfehle ich dir, zuerst das ganze Einstiegs-Webinar zu schauen.

Du willst es noch genauer wissen? Oder Video ist nicht so dein Ding?

Kein Problem. Claudia Nass Bauer und Matthias Koch haben das Methodenhandbuch „Tangible Ecosystem Design – Das Handbuch zur TED-Methode und wie man digitale Ökosysteme anfassbar macht“ veröffentlicht. Dort werden alle Bestandteile im Detail erklärt. Welches Material benötigt wird, welche Vorlagen (Templates) verwendet werden, welche Vorgehensweise in den Methoden genutzt wird, wie die einzelnen Methoden zusammenhängen und in welcher Reihenfolge sie zu benutzen sind. Alles wird an einem durchgängigen Beispiel mit jeder Menge Tipps erklärt.

Hast du Fragen oder Anmerkungen zur Methode? Dann schreibe sie einfach in die Kommentare.

Marcus

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